Posted by admin | Posted in Appstore | Posted on 14-03-2009
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Es wird bald eine Premium Kategorie geben in der nur Spiele und Applikationen von großen Publishern wie Gameloft oder EA zugang haben.
Wired will nun auch erfahren haben, dass es eine Premium Kategorie im App Store geben wird. In der Premium App Store Kategorien werden die Spiele und Applikationen ab 20€ und aufwärts angeboten. Mit der Premium Kategorie sollen die Applikationen von den bekannten Publishern nicht bei den kostenlosen und sehr günstigen Apps landen und dort ‘untergehen’.
Gizmodo sieht keinen Sinn in einer Premium Kategorie da die User Applikationen so billig wie möglich kaufen wollen.
Wenn eine Premium Kategorie im App Store hinzugefügt wird könnte es sein, dass diese mit der Firmware 3.0 am Dienstag angekündigt wird.
Posted by admin | Posted in Allgemein, Apps, Cydia | Posted on 05-03-2009
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Das Gerücht, dass es bald einen Cydia Store geben wird, gibt es schon seit ein paar Tagen, nun hat Saurik es bestätigt.
Mit dem Cydia Store soll es einfacher sein Applikationen wie QuickSMS, iRealSMS, BiteSMS, SwirlyMMS, MobileLog, MCleaner, iPhone Video Recorder usw. zu kaufen.
Man hat die Möglichkeit die Applikationen mit Sternen zu bewerten und man kann auch einen Kommentar in Cydia hinterlassen wenn man ein Facebook oder Google Account hat.
Cydia Store soll morgen, also am 6 März, veröffentlicht werden.
via
Eine Hand voll Fakten und statistiken aus der unten eingebetteten, von Pinch Media vorgestellten Präsentation “AppStore Secrets“:
- Ein Platz in der Top-100 Liste steigert den Verkauf einer iPhone-Applikation um den Faktor 2,3
- Eine durchschnittliche Preissenkung führt zu gut 130% mehr Zugriffen auf die Applikation.
- Ein durchschnittliche Preissteigerung hingegen zu 25% weniger Downloads.
- Für einen Platz unter den Top-100 Applikationen bedarf es gut 5000 Downloads – vor einem halben Jahr waren 1000 noch ausreichend.
Für einen Platz unter den Top-25 Applikationen bedarf es knapp 20.000 Downloads – vor einem halben Jahr waren 10.000 noch ausreichend.
- AppStore Nutzer haben eine kleine Aufmerksamkeitsspanne. Nach gut 2 Monaten kommen kostenlos heruntergeladene Applikationen nur noch bei 1% ihrer Nutzer zum Einsatz. Bereits einen Tag nach dem Download liegt die Zahl der User nur noch bei 20%.
- Ähnliches auch bei kostenpflichtigen Applikationen. Immerhin: Am Tag nach dem Download greifen 30% der Käufer noch mal auf die Applikation zu.
- Das Verhältnis kostenloser gegenüber kostenpflichtiger Applikationen beim durchschnittlichen AppStore-Kunden liegt bei 7,5 zu 1.
- Kostenlose Applikationen werden etwa 7 mal häufiger gestartet.
- Kein Mensch sieht, bzw. klickt Werbung in iPhone-Applikationen an.
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